复古浪潮下的革新之作 《征途2》手游鉴赏

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楼主 2020-12-02 14:18:51
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说起IP移植手游的标杆之作,就不得不提到2016年上线的《征途手游》。作为一款经典游戏的手游化改编,在2年前这还是相当有创意和风险的,但是《征途手游》却意外获得了成功。这无异于对需求突破的手游市场打了一针强心剂。


如今经过了两载时光,由征途系列原班制作团队打造的《征途2》手游也终于从幕后走向了台前,4月12日该游戏将于全平台上线,在如今复古浪潮的引领下,这款作品又有着什么样的表现呢?



4月12日《征途2》手游全平台上线,新的征途又开始了



当国战从PC端发展到了移动端


《征途》系列对网游市场一大重要的贡献是其相对完善的国战系统以及衍生出的一系列的为国战服务的相关内容。而《征途手游》则是在移动端浅尝国战系统,到了《征途2》手游国战则成为整个游戏的设计核心。


游戏中玩家共有十个国家可供选择,各个国家之间犬牙交错纷争不断。除了最直接的敌对关系,各国甚至可以互相结盟合纵连横。


一片土地十个国家让这片战争的世界瞬息万变,即便是恃强凌弱毫无赢面的宣战,也可能凭借着外交的优势拉来强大的联盟应对敌人。


国家关系的设定弱化了国家的绝对实力差距,给战斗提供了更多的不确定性。




其他元素的加入也让游戏的国战系统更趋丰盈


除了大战略上的博弈,国战的过程也不再是绝对的硬碰硬拼实力的过程。进攻方需要依次击破多个国家BOSS,地图当中的下水道互相贯通为奇袭提供了基础,兵力的分配和进攻防守节奏的把控,一切都成为制胜的关键。


为了增加国战的参与感,游戏中设定的一键上麦自定BGM等众多功能都体现出了效果,六个定位迥异的职业也满足了大国战中的定位需求。两国对阵,大战一触即发!



国战不再是单纯的实力较量



虽说有很多讲究,但是国战还是爽快最重要


目前游戏共有6个职业可供选择,绝对的近战战士天武、爆发型刺客冥隐、灵活的远程射手翎箭等,每个职业定位清晰,尽管在名字上并没有继承《征途》系列原作,但是在定位、技能等各方面都给人熟悉之感,让老玩家一下子就能找到当年的感觉,也算是致敬而后创新了。


此外,为了鼓励大家积极参加国战,游戏商城中的道具除了可以使用正常货币购买,不少道具都可以使用参与PVP获得的功勋来兑换。


甚至一些重要道具只能通过功勋来兑换,以此来奖赏为国家做出贡献的勇士们。同时,完成日常任务获得的绑金绑银同样可以购买大部分实用道具。



重要装备组件只能用功勋兑换



画面细节成为一大亮点


当下的手游市场,复古成为一种巨大的浪潮,不可逆不可挡。然而不少人认为所谓复古就是完全的复古,把以前的照搬过来,哪怕玩法和画面都落后了也绝对不改。


然而在笔者看来,玩法的保留是复古的必要条件之一,玩法的革新也是设计师的可选项,但是画面的保留却是值得商榷的内容。画面的落后绝对不能用复古一词来搪塞!



能游戏更能拍照


这一点上,《征途2》手游给出了不错的回答。《征途2》手游中所有的场景都经过3D引擎渲染,加上层次分明的画面风格,尽管还是标准的2D游戏,却给到玩家3D画面的质感。


雨滴淅沥、黄沙拂面的画面在游戏中得以完美呈现,画面细节成为游戏的一大亮点。尽管部分场景还是当年的老布置,但是经过新的处理,给人重制版的快感。复古并非什么都要复古,画面上重新革新也未尝不可。



雨滴的动态效果表现喜人



自动化程度高,缓解日常玩法枯燥


虽然有了4K级别极致画面,更保留了端游国战系统的精髓并加以提升,但是为了帮助玩家快速升级,游戏中设置了茫茫多的日常任务,同样也耗费了用户大量的时间,这对于时间碎片化严重的玩家来说并不是一件好事。


好在游戏的自动化比较高,不少任务挂着便可以完成,算是对这个问题的缓解。



过多的日常有时候确实令人头疼


除此之外,游戏中可供提升的内容太多令人眼花缭乱,这对于新手来说也是一大考验。不过这个问题对于具有强大社交属性的手游来说似乎也不算是问题了。



有限资源下优先提升哪个成为新手一大难题


当玩家们走下了电脑桌,拿起手机,手游的时代已经在不经意间悄悄来临。


《征途2》手游一直致力于塑造“成年人的战争游戏”,与当下不少手游的方向不同,不再给少年们和一些青年们,只为了那些有记忆的人而作的游戏,未尝不是一个选择。


当网游的时代逐渐走向末路,手游的大潮已经一波接着一波,那些曾经坚守着漫漫征途的人们也终于找到了自己的去处。4月12日,《征途2》手游将于全平台上线,在这里,复古和回归或许将成为最好的话题……

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